Nexon公司近日在财报会议中承认,旗下刷宝射击游戏《第一后裔》在发售初期获得亮眼得益后,未能抓续留下玩家。
公司首席扩张官兼总裁暗示,该作2024年夏令上线时开局康健,但跟着时候推移,玩家活跃度昭着下降。问题的根源并非个别技能缺点,而在于游戏自身的斟酌。要扭转场面,必须对核神思制进行大幅重作念,而非依赖旧例更新或小界限补丁。
上线初期,《第一后裔》在Steam上的峰值同期在线东谈主数曾升迁26万,阐明卓绝拉风。然则跟着时候推移,玩派别量权贵下滑,现在逐日峰值简略保管在几千东谈主水平。直播平台的热度相通呈断崖式下落——发售时间曾诱骗数万不雅众同期不雅看,如今干系直播的关爱度已大幅裁汰。

Nexon料理层以为,这一趋势反应出游戏在玩家留存机制上的斟酌存在不及。公司承认,这类问题无法通过小界限更新处分,必须对游戏系统进行更深档次的重构。这款曾被视为后劲新星的刷宝射击游戏体育游戏app平台,正靠近一场由盛转衰的严峻磨练。