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发布日期:2026-10-14 10:09    点击次数:156

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由你来说:近日,游戏中的通马桶任务激勉了讨论,有玩家直言通马桶喜爱者是着实存在的。你何如看?

近日,有网友在酬酢平台发文,自称是别称“通马桶喜爱者”——即热衷于清算游戏中那些被好多东说念主视为败兴、重迭的支线任务和相聚身分。

该网友暗示,玩《轨迹》系列时,东说念主东说念主喊打的找猫、修街灯等任务,我方作念得乐在其中;《巫师3》随地的支线和问号,也能一个一个渐渐清掉。他以为,每个“马桶”皆是一个小绝顶,花很少期间就能杀青一个任务建立,随时提起放下,嗅觉很好。

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此帖赶紧激勉无数讨论。

批驳区不雅点分化:有玩家暗示,我方能把《刺客信条》每一部的问号皆清完,却受不了《大表哥2》和《巫师3》的操作与斗争节拍;也有东说念主以为“通马桶要看游戏”,《轨迹》的马桶压力不大,《刺客信条》的则让东说念主头疼。

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还有玩家诀别了马桶类型:“若是仅仅找个根由打一架,我很心爱;若是是相聚、寄语或小游戏,就不念念作念。”

此外,有网友指出,MMORPG玩家才是着实的“通马桶狠东说念主”,举例《最终幻念念14》从1.0到7.0的干线任务近千个,舆图上无数无收益支线,有东说念主全清。

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也有东说念主回归:“JRPG就得通马桶,我就心爱通马桶。”

从讨论来看,“通马桶”虽常被视作游戏策画的冗余,但对部分玩家而言,这种低压力、可碎屑化完成的小任务正好提供了特有的餍足感。死心发稿,估量话题仍在抓续发酵。

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